Orion Renderer

Orion Renderer

Mechanizm renderujący oparty na fizyce z podglądem DirectX 12 w czasie rzeczywistym napisanym w c ++. Do działania wymaga 64-bitowego systemu Windows 10 i co najmniej SSE4.
Renderowany fizycznie renderer z podglądem w czasie rzeczywistym DirectX 12 napisanym w c ++.Wymaga 64-bitowego systemu Windows 10 i co najmniej SSE4 do uruchomienia.Orion automatycznie wybierze w czasie wykonywania pomiędzy SSE4 i AVX2 w zależności od urządzenia.Obsługiwane są dwa tryby raytracingu: - Jądra przecinania czystego procesora.- Tryb hybrydowy z wykorzystaniem GPU.
orion-renderer

Kategorie

Alternatywy dla Orion Renderer'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender to oparty na fizyce i bezstronny silnik renderujący.W oparciu o najnowocześniejsze algorytmy LuxCoreRender symuluje przepływ światła zgodnie z równaniami fizycznymi, tworząc w ten sposób realistyczne obrazy o jakości fotograficznej.
YafaRay

YafaRay

YafaRay to darmowy silnik montecarlo raytracing typu open source wydany na licencji LGPL 2.1.Raytracing to technika renderowania służąca do generowania realistycznych obrazów poprzez śledzenie ścieżki światła w scenie 3D.