![ShaderTool](https://i.altapps.net/icons/shadertool-574ab.png)
0
ShaderTool zapewnia elastyczny i edytowalny potok napędzany węzłami, który pozwala pisać shadery bez konieczności pisania silnika.Użyj zintegrowanego edytora kodu, aby bezpośrednio napisać kod modułu cieniującego w HLSL (DirectX) lub GLSL (OpenGL).Funkcje - Zapisuj shadery i wyświetlaj wyniki natychmiast - Obsługa HLSL i GLSL (DirectX i OpenGL) - Najnowsze modele shaderów w pełni obsługiwane - Edytor kodu z podświetlaniem składni, ostrzeżeniami i błędami - Łatwy w użyciu potok renderowania oparty na węzłach - Importuj modele, tekstury, pliki audio i inne zasoby na przeciągnij i upuść - Eksportuj shadery i udostępniaj je innym - Twórz projekty szablonów w celu wydajniejszego tworzenia shaderów - Bezpośrednie korzystanie z shaderów w aplikacjach DirectX lub OpenGL - Pełna obsługa Oculus Rift DK 2 (DirectTryb dostępu) - Używaj strumieni audio do wprowadzania cieniowania, aby tworzyć oszałamiające efekty - W pełni obsługiwane Post-Effects - Twórz wiele potoków renderowania i łącz je, aby tworzyć shadery AAA używane w grach ...
Stronie internetowej:
https://store.steampowered.com/app/314720/ShaderTool/Kategorie
Alternatywy dla ShaderTool dla iPhone
![Shade - Pro Shader Editor](https://i.altapps.net/icons/shade--pro-shader-editor-cf203.jpeg)
1
Shade - Pro Shader Editor
Shade przekształca Twoje urządzenie w profesjonalny edytor cieniujący oparty na węzłach.Twórz wspaniałe, połączone wykresy cieniujące, które renderują się w czasie rzeczywistym.
![Shaders - Shader editor](https://i.altapps.net/icons/shaders--shader-editor-e4193.jpeg)
0
Shaders - Shader editor
Shadery - Edytor Shaderów to aplikacja, która umożliwia przeglądanie, tworzenie i udostępnianie shaderów innym użytkownikom.Shadery to małe programy graficzne działające na GPU.
- Darmowa
- iPhone
![Shaderific](https://i.altapps.net/icons/shaderific-7a447.jpeg)
0
Shaderific
Shaderific to narzędzie do tworzenia mobilnych shaderów na iOS.Rozpocznij już dziś pracę z programami cieniującymi OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0 na iPadzie, iPhonie lub iPodzie touch.