Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.Aplikacje można budować za pomocą JavaScript, TypeScript, natywnego C ++, a tworzenie skryptów C # jest w fazie rozwoju.Atomic Game Engine to pełne rozwiązanie źródłowe w ramach zezwolenia MIT na GitHub
atomic-game-engine

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Atomic Game Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

PuzzleScript

PuzzleScript

PuzzleScript to silnik gry zaprojektowany, aby pomóc Ci tworzyć układanki oparte na kafelkach.Twórz skrypty za pomocą edytora online i eksportuj grę jako gotowy do użycia HTML.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
Multiverse

Multiverse

Za jego pomocą możesz stworzyć MMORPG bez całej pracy i kosztów.