Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.Aplikacje można budować za pomocą JavaScript, TypeScript, natywnego C ++, a tworzenie skryptów C # jest w fazie rozwoju.Atomic Game Engine to pełne rozwiązanie źródłowe w ramach zezwolenia MIT na GitHub
atomic-game-engine

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Atomic Game Engine dla Raspberry Pi

Urho3D

Urho3D

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany na licencji MIT.Świetnie zainspirowany OGRE i Horde3D.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.