Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo to edytor gier i silnik do tworzenia gier z małymi pikselami.Edytor ma wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć grę w jednym wygodnym miejscu.
Bitmelo to edytor gier i silnik do tworzenia gier z małymi pikselami.Edytor ma wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć grę w jednym wygodnym miejscu.Możesz kodować, rysować kafelki i tilemapy, projektować efekty dźwiękowe, przeglądać dokumentację i testować grę - wszystko to bez konieczności przerywania pracy przez zmianę aplikacji.Po zakończeniu możesz wyeksportować grę jako pojedynczy plik HTML.
bitmelo

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla Bitmelo dla Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
RPG Maker

RPG Maker

Seria oprogramowania RPG Maker to zestaw pakietów do tworzenia gier, mających na celu łatwe tworzenie gier RPG.
Superpowers

Superpowers

Superpowers to środowisko programistyczne HTML5 do tworzenia gier 2D i 3D, które można rozszerzyć za pomocą wtyczek i umożliwia współpracę w czasie rzeczywistym.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine zawiera wieloplatformowy edytor z wdrożeniem do systemów Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
Phaser

Phaser

Phaser to zabawna, darmowa i szybka platforma do tworzenia gier 2D do tworzenia gier HTML5 dla przeglądarek stacjonarnych i mobilnych, obsługująca renderowanie Canvas i WebGL.
Defold Engine

Defold Engine

Defold pozwala szybko tworzyć wraz z zespołem wysokowydajne gry na wiele platform.
CraftStudio

CraftStudio

CraftStudio pozwala tworzyć gry od podstaw w czasie rzeczywistym przez Internet.Wejdź z zespołem lub dołącz do innych, aby Twoje wymarzone gry się spełniły!
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.
Maker3D

Maker3D

Maker3D to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier z doskonałą grafiką 3D, bez ŻADNEGO doświadczenia w programowaniu.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.