Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Godot jest w pełni funkcjonalnym, otwartym, licencjonowanym silnikiem gry MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.Jest to międzyplatformowy silnik do gier 2D i 3D oraz IDE do tworzenia gier.Możesz przenieść swoją grę, aby działała w systemach Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita i Nintendo 3DS.CECHY Edytor wizualny, pełen dojrzałych narzędzi.Uporządkowany interfejs użytkownika z edytorami kontekstowymi.Niesamowity system scen, wspierający tworzenie instancji i dziedziczenie.Przyjazne interfejsy do tworzenia treści dla artystów, projektantów poziomów, animatorów,… Edycja shaderów wizualnych dla 2D i 3D.Trwała edycja na żywo (zmiany nie są tracone po zatrzymaniu gry).Edycja na żywo na urządzeniach mobilnych!
godot-engine

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Godot Engine dla Windows

FPL base

FPL base

Baza FPL to niskopoziomowa biblioteka gier C ++ opracowana przez Google.Jest to oprogramowanie typu open source i może być rozszerzone przez użytkownika lub poprzez dodanie innych bibliotek w pakiecie FPL: Corgi, Mathfu, Motive, Pindrop, FlatUI i Flatbuffers.
LÖVR

LÖVR

Prosta platforma do tworzenia VR za pomocą Lua.
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp to lekki silnik do gier odpowiedni do używania z C # i F # do tworzenia gier i aplikacji 3D.
LITIengine

LITIengine

LITIengine to darmowy silnik gier 2D typu open source, który pozwala tworzyć gry oparte na kafelkach za pomocą zwykłego języka Java.LITIengine natywnie obsługuje wszystkie popularne systemy operacyjne dla komputerów stacjonarnych, zachowując wysoką przenośność ze względu na brak bibliotek zewnętrznych.
BDX

BDX

BDX to mały silnik do gier 3D, zaprojektowany do współpracy z Blenderem (jako dodatek) i zbudowany w celu wykorzystania libGDX, wraz z biblioteką fizyki Bulleta (w szczególności port gbulletu).
GameCraft

GameCraft

GameCraft (wcześniej Robocraft X) to producent gier, w którym możesz budować własne gry fizyki z bloków i komponentów bez konieczności pisania kodu.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine to darmowy pakiet oprogramowania 2D Online RPG Maker, który umożliwia szybkie tworzenie światów Spectaclor od wyobraźni po ekran komputera.
Game Builder

Game Builder

Game Builder to eksperymentalna piaskownica do tworzenia gier.Twórz gry w stworzonym przez siebie świecie gier 3D.Wybieraj spośród tysięcy gotowych modeli 3D.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio to w pełni funkcjonalny, wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia gier, działający w systemach Windows, Linux i MacOS.
Monkey X

Monkey X

Małpa jest językiem modułowym.Możesz tworzyć własne moduły niestandardowe i korzystać z modułów innych osób - w tym niesamowite moduły box2d i minib3d !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
Intrinsic

Intrinsic

Funkcje ogólne Możliwy edytor WYSIWYG IntrinsicEd W pełni wielowątkowy renderer i rdzeń silnika
RPGWizard

RPGWizard

RPGWizard to narzędzie do tworzenia gier 2D typu open source, które specjalizuje się w tworzeniu gier RPG.