Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Godot jest w pełni funkcjonalnym, otwartym, licencjonowanym silnikiem gry MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.Jest to międzyplatformowy silnik do gier 2D i 3D oraz IDE do tworzenia gier.Możesz przenieść swoją grę, aby działała w systemach Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita i Nintendo 3DS.CECHY Edytor wizualny, pełen dojrzałych narzędzi.Uporządkowany interfejs użytkownika z edytorami kontekstowymi.Niesamowity system scen, wspierający tworzenie instancji i dziedziczenie.Przyjazne interfejsy do tworzenia treści dla artystów, projektantów poziomów, animatorów,… Edycja shaderów wizualnych dla 2D i 3D.Trwała edycja na żywo (zmiany nie są tracone po zatrzymaniu gry).Edycja na żywo na urządzeniach mobilnych!
godot-engine

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Godot Engine dla Mac

Monkey X

Monkey X

Małpa jest językiem modułowym.Możesz tworzyć własne moduły niestandardowe i korzystać z modułów innych osób - w tym niesamowite moduły box2d i minib3d !.
LÖVR

LÖVR

Prosta platforma do tworzenia VR za pomocą Lua.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.
Game Builder

Game Builder

Game Builder to eksperymentalna piaskownica do tworzenia gier.Twórz gry w stworzonym przez siebie świecie gier 3D.Wybieraj spośród tysięcy gotowych modeli 3D.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel to wieloplatformowy silnik gry C ++ nowej generacji, wyposażony w szybki silnik o wysokiej wydajności z zaawansowaną grafiką i fizyką oraz wsparciem dla wielu graczy ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace poprawia każdy aspekt tworzenia RPG, czyniąc go nie tylko najnowszym, ale także największym silnikiem w serii RPG Maker.
MAGE

MAGE

MAGE oznacza ZRÓB DOŚWIADCZENIE Z GRY Celem MAGE jest ułatwienie ludziom tworzenia własnych trójwymiarowych wszechświatów, przygód i historii.ZAGRAJ W CZASIE TWORZENIA!
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.