LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.Struktura zapewnia środowisko do szybkiego prototypowania i szybkich iteracji.Zamiast instalować na Androidzie / iOS / JavaScript po każdej zmianie kodu, możesz uruchomić i debugować grę na komputerze stacjonarnym.Funkcje pulpitu JVM, takie jak wymiana kodu podczas pracy, znacznie skracają czas iteracji.Libgdx stara się nie być rozwiązaniem „koniec wszystko, bądź wszystko”.Nie wymusza na tobie konkretnego projektu.
libgdx

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla LibGDX dla Mac

Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio to w pełni funkcjonalny, wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia gier, działający w systemach Windows, Linux i MacOS.
Piston game engine

Piston game engine

Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, zbudowany pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D to niezwykle wydajny, elastyczny i szybki silnik open source dedykowany do tworzenia gier 2D.