Mitsuba

Mitsuba

Mechanizm renderujący oparty na fizyce.Mitsuba to rozszerzalny framework renderujący napisany w przenośnym C ++.Implementuje techniki bezstronne i stronnicze oraz zawiera ciężkie optymalizacje ukierunkowane na obecne architektury procesorów.Program działa obecnie w systemach Linux, MacOS X i Microsoft Windows i korzysta z optymalizacji SSE2 na platformach x86 i x86_64.Jak dotąd jego głównym zastosowaniem było testowanie algorytmów w grafice komputerowej, ale istnieje wiele innych interesujących aplikacji.Mitsuba ma interfejs wiersza poleceń oraz graficzną nakładkę do interaktywnego odkrywania scen.Podczas nawigacji wyświetlany jest przybliżony podgląd, który staje się coraz bardziej dokładny, gdy tylko wszystkie ruchy zostaną zatrzymane.Po wybraniu punktu widzenia do generowania obrazów można zastosować szeroki zakres technik renderowania, a ich parametry można dostroić z poziomu programu.
mitsuba

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Mitsuba dla Linux

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender to oparty na fizyce i bezstronny silnik renderujący.W oparciu o najnowocześniejsze algorytmy LuxCoreRender symuluje przepływ światła zgodnie z równaniami fizycznymi, tworząc w ten sposób realistyczne obrazy o jakości fotograficznej.
YafaRay

YafaRay

YafaRay to darmowy silnik montecarlo raytracing typu open source wydany na licencji LGPL 2.1.Raytracing to technika renderowania służąca do generowania realistycznych obrazów poprzez śledzenie ścieżki światła w scenie 3D.
MiniLight

MiniLight

MiniLight to minimalny globalny renderer oświetlenia.Jest to przede wszystkim ćwiczenie w prostocie.