MOS

MOS

MOS to lekki wieloplatformowy silnik / biblioteka gier napisany w nowoczesnym języku C ++.
MOS to lekki wieloplatformowy silnik / biblioteka gier napisany w nowoczesnym języku C ++.Niektóre z zawartych funkcji to: renderowanie siatki 3D, fizyczny model materiału, globalne oświetlenie, renderowanie cząstek, renderowanie tekstu, wykrywanie kolizji, odtwarzanie dźwięku 3D i zarządzanie zasobami.
mos

Kategorie

Alternatywy dla MOS dla Linux

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D to łatwa w użyciu platforma do tworzenia gier.
OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na scenę, elastyczny silnik 3D napisany w C ++, zaprojektowany w celu ułatwienia i bardziej intuicyjnego programowania ...
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game Engine to licencjonowany przez MIT silnik gry Open Source, który jest wysoce skryptowalny za pośrednictwem Lua.Obsługuje ogromne otwarte mapy świata i dynamicznie przesyła zasoby z dysku.
irrlicht

irrlicht

Silnik Irrlicht to wysokowydajny silnik 3D w czasie rzeczywistym napisany w C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph to zestaw narzędzi do grafiki 3D o wysokiej wydajności typu open source, wykorzystywany przez twórców aplikacji w takich dziedzinach, jak symulacja wizualna, gry, rzeczywistość wirtualna, naukowe ...
libtwo

libtwo

Uniwersalna biblioteka do prototypowania aplikacji c ++, ukierunkowana na graficzne aplikacje i gry na żywo.