Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
Orx - przenośny silnik gier typu open source Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik gier 2D.Został stworzony, aby umożliwić szybkie tworzenie gier i prototypów.Jest licencjonowany na licencji Zlib.Jest to bardzo liberalna (i krótka) licencja, która pozwala na korzystanie z orx (i dowolne modyfikowanie) za darmo dla dowolnych projektów, darmowych lub komercyjnych, bez żadnej rekompensaty.Orx zapewnia kompletną platformę do tworzenia gier i obecnie działa w systemie Windows (mingw i natywny przy użyciu Visual Studio), Linux (x86 / x86_64), MacOS X (ppc / x86), iPhone / iPod Touch / iPad i Android.Orx to w pełni funkcjonalny i potężny silnik gry „2.5D”.Wszystkie obiekty i kamery są tworzone w przestrzeni 3D, ale obecnie dostępna jest tylko wtyczka do renderowania 2D (jednak dostępne są haki dla tych, którzy muszą uruchomić własne renderowanie 3D)....
orx

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Orx dla Self-Hosted

SDL Game Engine

SDL Game Engine

Niezależna od platformy platforma programowania gier 2d dla programistów c / c ++ z najmniej możliwymi zależnościami do łatwego przenoszenia i koncentrująca się na łatwych wywołaniach API i wymaganiu ...
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.