Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.
Pixel Game Maker MV pozwala stworzyć własną grę akcji bez konieczności znajomości programowania.Ten silnik został zaprojektowany z myślą o tym, aby dać głos pasjom ludzi, pozwalając im swobodnie wyrażać grę, którą trzymali w swoich sercach.Stwórz grę, w którą chcesz teraz zagrać!Oprogramowanie obejmuje: Zasoby - Przygotuj i ułóż zasoby graficzne wymagane do gry Płytki - Twórz „kafelki” niezbędne do tworzenia pól mapy Obiekty - Zapewnij postacie i przedmioty różnymi sztuczkami Animacja - Ożywiaj i wzbogacaj swoją grafikę Sceny - Twórz etapy za pomocą kafelków i obiektówPrzejście - łącz sceny, aby nadać kształt swoim grom

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Pixel Game Maker MV dla Linux

Babylon.js

Babylon.js

Kompletny framework JavaScript do tworzenia gier 3D z HTML5, WebGL i Web Audio.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab to wieloplatformowa aplikacja demotool do programowania 3D, tworzenia demonstracji, tworzenia gier, aplikacji interaktywnych, kreatywnego kodowania i prototypowania.
CraftStudio

CraftStudio

CraftStudio pozwala tworzyć gry od podstaw w czasie rzeczywistym przez Internet.Wejdź z zespołem lub dołącz do innych, aby Twoje wymarzone gry się spełniły!
Amulet

Amulet

Amulet to darmowy zestaw audio / wizualny oparty na Lua, odpowiedni do małych gier i eksperymentów.Działa w systemach Windows, Mac, Linux, HTML5 i iOS.
Phaser Editor

Phaser Editor

Phaser Editor to narzędzie do tworzenia gier HTML5.Zapewnia kilka wbudowanych edytorów do pakowania tekstur, kodowania JavaScript, zarządzania zasobami i budowania na poziomie 2D.
Monkey X

Monkey X

Małpa jest językiem modułowym.Możesz tworzyć własne moduły niestandardowe i korzystać z modułów innych osób - w tym niesamowite moduły box2d i minib3d !.
Lunar Engine

Lunar Engine

Lunar Engine to darmowy pakiet oprogramowania 2D Online RPG Maker, który umożliwia szybkie tworzenie światów Spectaclor od wyobraźni po ekran komputera.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK to świetna platforma mobilna do gier i aplikacji.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
Maker3D

Maker3D

Maker3D to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier z doskonałą grafiką 3D, bez ŻADNEGO doświadczenia w programowaniu.