SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.Jest napisany w C ++ z powiązaniami dostępnymi dla C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net i Go.Można go traktować jako obiektową alternatywę dla SDL.SFML zapewnia sprzętowo akcelerowaną grafikę 2D za pomocą OpenGL, obsługuje okienkowanie OpenGL i udostępnia różne moduły ułatwiające programowanie multimediów i gier.Witryna SFML oferuje kompletny pakiet SDK w jednym pakiecie oraz samouczki ułatwiające programistom.Kod źródłowy SFML jest udostępniany zgodnie z warunkami licencji zlib / png.

Stronie internetowej:

Alternatywy dla SFML dla iPad

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D to niezwykle wydajny, elastyczny i szybki silnik open source dedykowany do tworzenia gier 2D.