The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.
Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.Oprócz wielu wnikliwych ilustracji, strona zawiera bardzo intuicyjny edytor kodowania na żywo, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwo zobaczyć zmiany podczas kodowania.
the-book-of-shaders

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla The Book of Shaders dla Linux

SHADERed

SHADERed

Lekkie, w pełni funkcjonalne narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.