The Book of Shaders

The Book of Shaders

Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.
Book of Shaders zapewnia delikatny, krok po kroku przewodnik po abstrakcyjnym i złożonym wszechświecie Fragment Shaders.Oprócz wielu wnikliwych ilustracji, strona zawiera bardzo intuicyjny edytor kodowania na żywo, dzięki czemu użytkownicy mogą łatwo zobaczyć zmiany podczas kodowania.
the-book-of-shaders

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla The Book of Shaders dla Windows

SHADERed

SHADERed

Lekkie, w pełni funkcjonalne narzędzie do tworzenia i testowania shaderów HLSL i GLSL.
ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabs 'OpenGL Shader Designer to IDE deweloperskiego modułu cieniującego typu open source, stworzonego do pisania programów cieniujących wierzchołki i fragmenty w OpenGL Shading Language (GLSL).
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse to narzędzie do prototypowania shaderów GLSL.