123
ZGameEditor

ZGameEditor

Twórz słabo kodowane gry 3D z grafiką proceduralną i dźwiękiem, które są tak małe, jak 64 KiB.
ZGameEditor pozwala tworzyć gry 3D z treściami proceduralnymi, których wielkość redystrybucyjna wynosi 64 KiB lub mniej.Składa się z lekkiego silnika napędzanego OpenGL, który działa w systemach Windows, Mac, Linux i Android oraz przenośnego Windows IDE z edycją w czasie rzeczywistym.Filozofia projektowania ZGameEditor polega na tym, że użytkownicy powinni mieć możliwość tworzenia aplikacji bez konieczności posiadania dużej wiedzy programistycznej.Oprócz gier ZGE pozwala tworzyć wygaszacze ekranu i animacje do użycia w innym oprogramowaniu.ZGE to bezpłatne oprogramowanie typu open source....

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla ZGameEditor dla Haiku

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.