5
ZGameEditor
Twórz słabo kodowane gry 3D z grafiką proceduralną i dźwiękiem, które są tak małe, jak 64 KiB.
- Darmowa
- Windows
ZGameEditor pozwala tworzyć gry 3D z treściami proceduralnymi, których wielkość redystrybucyjna wynosi 64 KiB lub mniej.Składa się z lekkiego silnika napędzanego OpenGL, który działa w systemach Windows, Mac, Linux i Android oraz przenośnego Windows IDE z edycją w czasie rzeczywistym.Filozofia projektowania ZGameEditor polega na tym, że użytkownicy powinni mieć możliwość tworzenia aplikacji bez konieczności posiadania dużej wiedzy programistycznej.Oprócz gier ZGE pozwala tworzyć wygaszacze ekranu i animacje do użycia w innym oprogramowaniu.ZGE to bezpłatne oprogramowanie typu open source....
zgameeditor
Stronie internetowej:
http://zgameeditor.orgcechy
Kategorie
Alternatywy dla ZGameEditor dla Linux
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
50
45
32
Cocos2d-x
cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
31
22
ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na popularnym oprogramowaniu ...
13
Fireball
Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
11
11
Castle Game Engine
Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
3
2
0
MegaZeux
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
- Darmowa
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted