ZGameEditor

ZGameEditor

Twórz słabo kodowane gry 3D z grafiką proceduralną i dźwiękiem, które są tak małe, jak 64 KiB.
ZGameEditor pozwala tworzyć gry 3D z treściami proceduralnymi, których wielkość redystrybucyjna wynosi 64 KiB lub mniej.Składa się z lekkiego silnika napędzanego OpenGL, który działa w systemach Windows, Mac, Linux i Android oraz przenośnego Windows IDE z edycją w czasie rzeczywistym.Filozofia projektowania ZGameEditor polega na tym, że użytkownicy powinni mieć możliwość tworzenia aplikacji bez konieczności posiadania dużej wiedzy programistycznej.Oprócz gier ZGE pozwala tworzyć wygaszacze ekranu i animacje do użycia w innym oprogramowaniu.ZGE to bezpłatne oprogramowanie typu open source....
zgameeditor

Stronie internetowej:

cechy

Kategorie

Alternatywy dla ZGameEditor dla Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
GDevelop

GDevelop

GDevelop to oprogramowanie do tworzenia gier typu open source, przeznaczone dla każdego.Dzięki niemu można tworzyć dowolne gry 2D i na początek nie są wymagane żadne umiejętności programistyczne.Logika gier opiera się na zdarzeniach wizualnych.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine to profesjonalny zestaw narzędzi i technologii wykorzystywanych do tworzenia wysokiej jakości gier na różnych platformach.
Polycode

Polycode

Polycode to framework C ++ i Lua do tworzenia interaktywnych aplikacji.Jest darmowy, open source i wieloplatformowy.
CRYENGINE

CRYENGINE

Najpotężniejsza platforma do tworzenia gier jest teraz dostępna dla wszystkich.Pełny kod źródłowy silnika.Wszystkie funkcjeBrak opłat licencyjnych.Brak zobowiązańBrak opłaty licencyjnej.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
Urho3D

Urho3D

Urho3D to lekki, wieloplatformowy silnik do renderowania i gier zaimplementowany w C ++ i wydany na licencji MIT.Świetnie zainspirowany OGRE i Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentation, to otwarte na wiele platform środowisko do tworzenia gier oparte na popularnym oprogramowaniu ...
Fireball

Fireball

Fireball to środowisko edytora do tworzenia gier.Koncentrujemy się na tworzeniu najbardziej dostępnego i dostępnego zestawu narzędzi GUI w jednym edytorze z HTML i JavaScript.
Cyberix3D

Cyberix3D

Darmowy online 3D Game Maker. Twórz własne gry 3D online! Twórz gry na Internet, urządzenia mobilne i komputery. Łatwy w użyciu
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Silnik gry 3D / 2D typu open source dla ObjectPascal. Obsługujemy wiele formatów 3D i 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
ENIGMA

ENIGMA

Środowisko programistyczne ENIGMA - język bardzo wysokiego poziomu, skompilowany w języku mniej wysokiego poziomu.
SDL.NET

SDL.NET

SDL.NET to zestaw obiektowo zgodny z CLS.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
Maker3D

Maker3D

Maker3D to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier z doskonałą grafiką 3D, bez ŻADNEGO doświadczenia w programowaniu.