AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.
AppGameKit to proste wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, które działa na systemach Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostępna jest również wersja do uruchamiania na Androidzie i iOS.Dzięki AppGameKit możesz używać prostego języka programowania Basic do programowania aplikacji wieloplatformowych, gier 2D i 3D oraz wdrażania na wielu platformach, takich jak Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, HTML5, a nawet do tworzenia aplikacji AR i VR na komputery stacjonarne i urządzenia mobilnebez potrzeby zmiany kodu.Ten sam kod działa wszędzie.Najlepsze jest to, że możesz przeglądać i uruchamiać aplikację na urządzeniu docelowym bezpośrednio z IDE poprzez WiFi z dostępem do wszystkich funkcji urządzenia, takich jak kamera, czujniki i dotyk.Umożliwia testowanie aplikacji na urządzeniu docelowym w dowolnym momencie programowania bez konieczności ręcznej kompilacji, eksportu i instalacji na urządzeniu .... Możesz także użyć C ++ do kodowania aplikacji, aby uzyskać lepszą wydajność lub zaimplementować 3. miejscebibliotek i narzędzi imprezowych, a nawet dodawać własne funkcje i udostępniać je społeczności, jeśli chcesz.W ten sposób stało się możliwe wykorzystanie implementacji AppGameKit stworzonych przez społeczność do kodowania w języku C #, Python lub innych językach.Niektóre z dostępnych obecnie dodatkowych funkcji są również opracowywane przez firmę zewnętrzną przy użyciu biblioteki C ++ i oferowane jako DLC w celu dodania jeszcze większej funkcjonalności.
appgamekit

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla AppGameKit Classic dla Windows

Godot Engine

Godot Engine

Godot to w pełni funkcjonalny, otwarty silnik na licencji MIT.Koncentruje się na posiadaniu świetnych narzędzi i wizualnie zorientowanego przepływu pracy, który można eksportować na komputery PC, urządzenia mobilne i platformy internetowe.
Unity

Unity

Unity to wieloplatformowe narzędzie do tworzenia gier, zaprojektowane od początku w celu ułatwienia tworzenia.
LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x to wieloplatformowy, darmowy silnik 2D do gier na urządzenia mobilne, który jest szybki i stabilny, łatwy do nauczenia się i obsługi.
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Zaprojektuj własne gry komputerowe za pomocą systemu przeciągania i upuszczania zdarzeń / akcji oraz zapoznaj się z kodowaniem we własnym tempie.
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Blitz3D

Blitz3D

Twórz gry 2D i 3D dla systemu Windows.
MonoGame

MonoGame

Jedna platforma do tworzenia potężnych gier międzyplatformowych.Duchowy następca XNA z tysiącami tytułów dostarczanych na platformy stacjonarne, mobilne i konsolowe.
Phaser

Phaser

Phaser to zabawna, darmowa i szybka platforma do tworzenia gier 2D do tworzenia gier HTML5 dla przeglądarek stacjonarnych i mobilnych, obsługująca renderowanie Canvas i WebGL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 to darmowy silnik gier typu open source, stworzony specjalnie dla twórców gier Java, którzy chcą tworzyć gry 3D przy użyciu nowoczesnych technologii.
XNA Game Studio

XNA Game Studio

Microsoft XNA to darmowy zestaw narzędzi z zarządzanym środowiskiem wykonawczym dostarczonym przez Microsoft, który ułatwia tworzenie gier wideo i zarządzanie nimi.
Panda3D

Panda3D

Potężny, dojrzały, wieloplatformowy silnik gier typu open source dla Pythona i C ++, opracowany przez Disneya i CMU.
BlitzMax

BlitzMax

Twórz gry 2D dla Windows, MacOS i Linux.
Babylon.js

Babylon.js

Kompletny framework JavaScript do tworzenia gier 3D z HTML5, WebGL i Web Audio.