
0
Open Dynamics Engine
ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
ODE to wysokowydajna biblioteka open source do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.Ma zaawansowane typy połączeń i zintegrowane wykrywanie kolizji z tarciem.ODE jest przydatne do symulacji pojazdów, obiektów w środowiskach rzeczywistości wirtualnej i wirtualnych stworzeń.Jest obecnie używany w wielu grach komputerowych, narzędziach do tworzenia 3D i narzędziach symulacyjnych.
Stronie internetowej:
http://www.ode.org/Kategorie
Alternatywy dla Open Dynamics Engine dla Linux

17

3

1
IUP Portable User Interface
IUP to wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika.Oferuje prosty interfejs API w trzech podstawowych językach: C, Lua i LED.

0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D to biblioteka silnika fizyki C ++ typu open source, która może być używana w symulacjach 3D i grach. CECHY: - Sztywna dynamika ciała - Dyskretne wykrywanie kolizji

0

0

0
Project Chrono
Project Chrono to oparta na fizyce infrastruktura symulacyjna oparta na niezależnym od platformy projekcie open source w C ++.