Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
ODE to wysokowydajna biblioteka open source do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.Ma zaawansowane typy połączeń i zintegrowane wykrywanie kolizji z tarciem.ODE jest przydatne do symulacji pojazdów, obiektów w środowiskach rzeczywistości wirtualnej i wirtualnych stworzeń.Jest obecnie używany w wielu grach komputerowych, narzędziach do tworzenia 3D i narzędziach symulacyjnych.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Open Dynamics Engine dla Mac

PyQt

PyQt

PyQt łączy platformę aplikacji między platformami Qt C ++ i międzyplatformowy język interpretowany Python.
IUP Portable User Interface

IUP Portable User Interface

IUP to wieloplatformowy zestaw narzędzi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika.Oferuje prosty interfejs API w trzech podstawowych językach: C, Lua i LED.
Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono to oparta na fizyce infrastruktura symulacyjna oparta na niezależnym od platformy projekcie open source w C ++.
ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D to biblioteka silnika fizyki C ++ typu open source, która może być używana w symulacjach 3D i grach. CECHY: - Sztywna dynamika ciała - Dyskretne wykrywanie kolizji
serf

serf

biblioteka poddanych jest biblioteką klienta HTTP opartą na C, zbudowaną na ...
libspng

libspng

libspng to biblioteka C do odczytu i zapisu plików w formacie Portable Network Graphics (PNG) z naciskiem na bezpieczeństwo i łatwość użytkowania.