Project Chrono

Project Chrono

Project Chrono to oparta na fizyce infrastruktura symulacyjna oparta na niezależnym od platformy projekcie open source w C ++.
Project Chrono to oparta na fizyce infrastruktura symulacyjna oparta na niezależnym od platformy projekcie open source w C ++.

Stronie internetowej:

cechy

Alternatywy dla Project Chrono'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D to biblioteka silnika fizyki C ++ typu open source, która może być używana w symulacjach 3D i grach. CECHY: - Sztywna dynamika ciała - Dyskretne wykrywanie kolizji
BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics to biblioteka symulacji fizyki w czasie rzeczywistym w C # 3D.Biblioteki BepuPhysics i BepuUtilities są ukierunkowane na .NET Standard 2.0 i powinny działać na dowolnej obsługiwanej platformie.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics to zaawansowany, wieloplatformowy, wysokowydajny silnik fizyki 3d przeznaczony do gier, rzeczywistości wirtualnej i symulacji opartych na fizyce.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.