123
Piston game engine

Piston game engine

Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, zbudowany pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.
Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, stworzony pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.

Kategorie

Alternatywy dla Piston game engine dla Mac

LÖVE

LÖVE

Cześć!LÖVE to niesamowita platforma do tworzenia gier 2D w Lua.Jest bezpłatny, open-source i działa na systemach Windows, Mac OS X, Linux, Android i iOS.
Pygame

Pygame

Pygame to zestaw modułów Pythona przeznaczonych do pisania gier.Pygame dodaje funkcjonalność do doskonałej biblioteki SDL.
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
Orx

Orx

Orx to otwarty, przenośny, lekki, oparty na wtyczkach, sterowany danymi i niezwykle łatwy w obsłudze silnik do gier 2D.Orx jest napisany głównie w C, ale pozwala na rozwijanie go w dowolnym języku, który może obsługiwać C.
nCine

nCine

nCine to wieloplatformowy silnik gier 2D w C ++ do szybkiego i wydajnego tworzenia gier.
ursina

ursina

Ursina ułatwia tworzenie gier, wizualizacji i innego rodzaju oprogramowania.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
raylib

raylib

raylib to biblioteka do tworzenia gier, wysoce inspirowana biblioteką graficzną Borland BGI i środowiskiem XNA.Stworzony jako prosta i łatwa w użyciu biblioteka do programowania gier.