Substance B2M

Substance B2M

Przekształca bitmapę w bezproblemowy materiał PBR, w tym normalny, AO, szorstkość i metaliczny.
substance-b2m

Kategorie

Alternatywy dla Substance B2M'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize to samodzielne narzędzie do tworzenia materiałów do wykorzystania w grach z obrazów.Możesz utworzyć cały materiał z jednego obrazu lub zaimportować posiadane tekstury i wygenerować potrzebne tekstury.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje mapy oświetlenia z tekstur 2D.Obsługuje mapy okluzji otoczenia (AO), mapy wypukłości, mapy normalne i wiele innych.
Laigter

Laigter

To narzędzie pozwala generować normalne mapy tekstur 2D przy niewielkim wysiłku.Specjalnie zaprojektowany dla duszków w grach 2D.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp to narzędzie programowe, które pomaga twórcom gier łączyć grafikę 2D z dynamicznymi efektami świetlnymi poprzez tworzenie ręcznie rysowanych normalnych map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.