Knald

Knald

Knald to pierwsze na świecie rozwiązanie oparte na GPU do generowania tekstur „jakości pieczenia” z dowolnej tekstury źródłowej 2D.Knald generuje tekstury powszechnie używane do tworzenia gier, takie jak mapy Normalne, Pochodne, Przemieszczenie / Wysokość, Okluzja otoczenia, Wklęsłość i Wypukłość.100 USD za indywidualną licencję.
knald

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla Knald'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize to samodzielne narzędzie do tworzenia materiałów do wykorzystania w grach z obrazów.Możesz utworzyć cały materiał z jednego obrazu lub zaimportować posiadane tekstury i wygenerować potrzebne tekstury.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje mapy oświetlenia z tekstur 2D.Obsługuje mapy okluzji otoczenia (AO), mapy wypukłości, mapy normalne i wiele innych.
NormalMap-Online

NormalMap-Online

Create a normal map directly inside your browser for free! No Uploads required, completely client-based.