MightyBake

MightyBake

Mightybake to szybki hybrydowy procesor przyspieszający procesor graficzny / procesor maksymalizujący sprzęt do ultraszybkiego pieczenia tekstur.Im więcej rdzeni masz, tym szybciej pieczisz.Big Data Mightybake to 64-bitowy piekarz Wykonaj miliony wielokątów za pomocą potężnego 64-bitowego renderera MightyBake, jednocześnie rejestrując każdy szczegół za pomocą map do 8192 x 8192, 16 bitów na kanał.Stworzony z myślą o grach Mightybake jest wydajny Wyprodukuj swoje mapy bezbłędnie we właściwej przestrzeni stycznej dla dowolnego z głównych silników gier bez potrzeby drugiej aplikacji.
mightybake

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MightyBake'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

xNormal

xNormal

xNormal to aplikacja do generowania map okluzji / przemieszczeń normalnych / otoczenia.
Laigter

Laigter

To narzędzie pozwala generować normalne mapy tekstur 2D przy niewielkim wysiłku.Specjalnie zaprojektowany dla duszków w grach 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp to narzędzie programowe, które pomaga twórcom gier łączyć grafikę 2D z dynamicznymi efektami świetlnymi poprzez tworzenie ręcznie rysowanych normalnych map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.