NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody tworzy wysokiej jakości normalne mapy, które sprawiają, że model low-poly wygląda jak model high-poly.Po prostu załaduj model roboczy Low-Poly, a następnie załaduj model referencyjny High-Poly, kliknij przycisk „Generuj normalną mapę” i zobacz, jak Melody jedzie do miasta.Zwykły generator map może również tworzyć współrzędne tekstury z modelu referencyjnego o wysokiej rozdzielczości za pomocą techniki rzutowania.Możesz obracać modele i zobaczyć normalną mapę w akcji.Dostępna jest wersja wiersza polecenia, która pomaga zintegrować melodię z potokiem tworzenia treści.Przeczytaj więcej o tym, jak najlepiej wykorzystać melodię w dołączonej instrukcji obsługi.Pamiętaj, że w najnowszej wersji usunięto progresywne dziesiątkowanie siatki (tworzenie LOD).Dzięki temu Melody może generować normalne mapy dla znacznie większych modeli ...
nvidia-melody

Kategorie

Alternatywy dla NVIDIA Melody'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

xNormal

xNormal

xNormal to aplikacja do generowania map okluzji / przemieszczeń normalnych / otoczenia.
Laigter

Laigter

To narzędzie pozwala generować normalne mapy tekstur 2D przy niewielkim wysiłku.Specjalnie zaprojektowany dla duszków w grach 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp to narzędzie programowe, które pomaga twórcom gier łączyć grafikę 2D z dynamicznymi efektami świetlnymi poprzez tworzenie ręcznie rysowanych normalnych map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.