NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

NVIDIA Melody tworzy wysokiej jakości normalne mapy, które sprawiają, że model low-poly wygląda jak model high-poly.Po prostu załaduj model roboczy Low-Poly, a następnie załaduj model referencyjny High-Poly, kliknij przycisk „Generuj normalną mapę” i zobacz, jak Melody jedzie do miasta.Zwykły generator map może również tworzyć współrzędne tekstury z modelu referencyjnego o wysokiej rozdzielczości za pomocą techniki rzutowania.Możesz obracać modele i zobaczyć normalną mapę w akcji.Dostępna jest wersja wiersza polecenia, która pomaga zintegrować melodię z potokiem tworzenia treści.Przeczytaj więcej o tym, jak najlepiej wykorzystać melodię w dołączonej instrukcji obsługi.Pamiętaj, że w najnowszej wersji usunięto progresywne dziesiątkowanie siatki (tworzenie LOD).Dzięki temu Melody może generować normalne mapy dla znacznie większych modeli ...

Kategorie

Alternatywy dla NVIDIA Melody dla Windows

xNormal

xNormal

xNormal to aplikacja do generowania map okluzji / przemieszczeń normalnych / otoczenia.
Laigter

Laigter

To narzędzie pozwala generować normalne mapy tekstur 2D przy niewielkim wysiłku.Specjalnie zaprojektowany dla duszków w grach 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp to narzędzie programowe, które pomaga twórcom gier łączyć grafikę 2D z dynamicznymi efektami świetlnymi poprzez tworzenie ręcznie rysowanych normalnych map.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.