Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.
Sprite Bump to zaawansowane narzędzie do generowania normalnej mapy 2D.Pobiera pojedynczy obraz 2D i generuje normalną mapę oraz opcjonalną mapę okluzji otoczenia do użycia w oświetleniu 3D do silników gier w czasie rzeczywistym (silnik Unreal, Unity itp.) Każdy silnik, który ma dostęp do podstawowego potoku Pixel Shader, może korzystać z Sprite Bump wjego cieniowanie.
sprite-bump

Kategorie

Alternatywy dla Sprite Bump'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje mapy oświetlenia z tekstur 2D.Obsługuje mapy okluzji otoczenia (AO), mapy wypukłości, mapy normalne i wiele innych.
Laigter

Laigter

To narzędzie pozwala generować normalne mapy tekstur 2D przy niewielkim wysiłku.Specjalnie zaprojektowany dla duszków w grach 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp to narzędzie programowe, które pomaga twórcom gier łączyć grafikę 2D z dynamicznymi efektami świetlnymi poprzez tworzenie ręcznie rysowanych normalnych map.
Unflattener

Unflattener

Unflattener to darmowy i otwarty moduł Pythona oraz narzędzie wiersza poleceń (unflatten.py), które pomaga tworzyć normalne mapy dla duszków 2D i innej grafiki.