SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pomocą OpenGL i wideo 2D ...
Simple DirectMedia Layer to wieloplatformowa biblioteka multimedialna zaprojektowana w celu zapewnienia niskiego poziomu dostępu do dźwięku, klawiatury, myszy, joysticka, sprzętu 3D za pośrednictwem OpenGL i buforowania klatek wideo 2D.Jest używany przez oprogramowanie do odtwarzania MPEG, emulatory i wiele popularnych gier, w tym wielokrotnie nagradzany port Linux „Civilization: Call To Power”.
sdl

Stronie internetowej:

Alternatywy dla SDL dla Windows

Vulkan

Vulkan

Vulkan to interfejs API grafiki i obliczeń nowej generacji, który zapewnia wysokowydajny, wieloplatformowy dostęp do nowoczesnych układów GPU używanych w wielu różnych urządzeniach, od komputerów i konsol po telefony komórkowe i platformy wbudowane.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX to zbiór interfejsów programowania aplikacji (API) do obsługi zadań związanych z multimediami, zwłaszcza programowaniem gier i wideo, w Microsoft ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx to platforma do tworzenia gier Java, która zapewnia zunifikowany interfejs API działający na wszystkich obsługiwanych platformach.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) to przenośny i łatwy w użyciu interfejs API do programowania multimediów.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 to platformy wieloplatformowe, biblioteki przeznaczone głównie do gier wideo i programowania multimediów.
GLFW

GLFW

GLFW to wieloplatformowa biblioteka Open Source, OpenGL, OpenGL ES i Vulkan na komputery.Zapewnia prosty interfejs API do tworzenia okien, kontekstów i powierzchni, odbierania danych wejściowych i zdarzeń.
Oxygine

Oxygine

Oxygine to całkowicie darmowy silnik gier 2D typu open source (licencja MIT), dostępny na GitHub.Jest napisany w C ++ i działa na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space to dojrzały, w pełni funkcjonalny zestaw programistyczny (SDK), który zapewnia grafikę 3D w czasie rzeczywistym dla aplikacji takich jak gry i rzeczywistość wirtualna.