123
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.
MegaZeux to system tworzenia gier (GCS) stworzony przez twórcę gier Alexisa Jansona w 1994 roku. Początkowo program DOS, w 2005 roku Exophase wydał port wieloplatformowy.Najnowsza wersja MegaZeux to 2.92b, która została wydana 23 września 2019 r. MegaZeux jest oficjalnie obsługiwany w systemach Windows, Linux / BSD, MacOS, a także w konsolach NDS, 3DS, Wii i PSP.Wsparcie historyczne istniało również dla GP2X, Pandora i AmigaOS 4.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla MegaZeux dla Linux

Colyseus

Colyseus

Serwer gier wieloosobowych dla Node.js.Skoncentruj się na grze zamiast na sieci.
SEEVN

SEEVN

SEEVN to silnik powieści wizualnej (VNE), który pozwala artystom i pisarzom wprowadzać dynamiczne historie o wielu ścieżkach, przy użyciu łatwego do zrozumienia edytora węzłów scen.
Piston game engine

Piston game engine

Modułowy silnik gry napisany w języku Rust, zbudowany pod kątem wydajności, ergonomii i rozwoju między platformami.