
0
Open Dynamics Engine
ODE to otwarta biblioteka o wysokiej wydajności do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.
ODE to wysokowydajna biblioteka open source do symulacji dynamiki bryły sztywnej.Jest w pełni funkcjonalny, stabilny, dojrzały i niezależny od platformy z łatwym w użyciu interfejsem API C / C ++.Ma zaawansowane typy połączeń i zintegrowane wykrywanie kolizji z tarciem.ODE jest przydatne do symulacji pojazdów, obiektów w środowiskach rzeczywistości wirtualnej i wirtualnych stworzeń.Jest obecnie używany w wielu grach komputerowych, narzędziach do tworzenia 3D i narzędziach symulacyjnych.
Stronie internetowej:
http://www.ode.org/Kategorie
Alternatywy dla Open Dynamics Engine'a dla wszystkich platform z dowolną licencją

0
Matali Physics
Matali Physics to zaawansowany, wieloplatformowy, wysokowydajny silnik fizyki 3d przeznaczony do gier, rzeczywistości wirtualnej i symulacji opartych na fizyce.
- Płatna
- Windows

0
Project Chrono
Project Chrono to oparta na fizyce infrastruktura symulacyjna oparta na niezależnym od platformy projekcie open source w C ++.