123
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.
ShaderMap tworzy tekstury renderowania, takie jak normalne mapy, okluzja otoczenia, albedo, przemieszczenie, metaliczność i szorstkość.Wybierz tryb i typ źródła, a następnie załaduj plik źródłowy - ShaderMap utworzy projekt generujący mapy ze źródła.To jest takie proste.Darmowe i komercyjne wersje.Wysokiej jakości mapy renderowania generowane szybko i dokładnie.ShaderMap w pełni wykorzystuje wielordzeniowe systemy do tworzenia ostrych i szczegółowych map Eksportuj skrypty LUA do każdego projektu.Kontroluj skrypty wsadowe wielu plików źródłowych, renderowania map, ustawiania oświetlenia i więcej za pomocą interfejsu API LUA.Light Scan Support - Sfotografuj obiekt oświetlony z maksymalnie 64 różnych kątów.Załaduj obrazy do węzła Light Scan, ShaderMap generuje mapy renderowania ze skanowanego obiektu!Farby normalne i przemieszczenie do systemu warstw SM4.Przekształcaj, skaluj, maluj i używaj narzędzi do modyfikowania normalnych wektorów za pomocą Edytora normalnego.Użyj karty Filtr, aby dodać dodatkowe filtry do dowolnej mapy.Auto Edge, Brightness, Contrast, Blur, High Pass, Shadow, Highlight i więcej.

Stronie internetowej:

Kategorie

Alternatywy dla ShaderMap dla Windows

Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite to pakiet narzędzi do tworzenia niesamowitych materiałów do użytku w aplikacjach czasu rzeczywistego.
Crazybump

Crazybump

Crazybump generuje mapy oświetlenia z tekstur 2D.Obsługuje mapy okluzji otoczenia (AO), mapy wypukłości, mapy normalne i wiele innych.